
特别声明:稿件为成都市动漫游戏协会人才专委会公益供稿,无任何商业性质。主旨为大众普及游戏动漫影视相关行业信息、行业知识。为了保持公益性质,不做任何商业合作,不做任何商业咨询。可以与相关公益机构进行非商业性质的公益合作。
随着社会告诉发展,很多大而全的人才要求已经不合时宜,各行各业都在高质量发展的同时,为了应对更高标准,都在进行技能、岗位的细分。
我们在现代影视、游戏工业中,起步比较晚。
动画还好,在五十年代,《大闹天空》已经震惊世界。
游戏产业,在电子娱乐产业中,较晚进入我们国家的。
所以大多数非专业人士,一直都分不清到什么事影视,什么是动画,什么是游戏,米兰体育而里面的技能、岗位,又是不是有交织。部分技能是行业通用技能。

成都市动漫游戏协会人才专委会在参与一些公益课堂、行业兴趣普及的工作中,发现尤其在美术岗位,更是让外行看的眼花缭乱,完全找不到北。
接下来,在美术相关的岗位上,简单介绍一下,做一个初级的梳理,让大家对行业、岗位有一个简单的认识。做了一张简单的图示,对于后续想入行的朋友,也有一个参考,避免被外行误导。
从行业上分,可以分为5大行业:电影电视、动画片、游戏、漫画、传统设计;
从岗位上分,可以分为7大工种:概念设计、角色原画、场景原画;3D模型、地图编辑、动作、特效。
新人在入行时一定要先弄清楚行业和岗位、技能。避免片面追求大而全的概念,而忽略了某个岗位的具体要求。
下一篇:没有了

